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    收到工资1182415.18元,爱你DeepSeek!

    作者:everystep发布日期:2026-01-09 07:00:00

    今年DeepSeek爆火,生成式AI和大模型技术呈现爆发式增长,也让算法工程师重新成了炙手可热的岗位,岗位薪资远超很多运维、嵌入式、前后端岗位,在程序员中稳居前列。AI的快速发展也给很多程序员带来更多

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    同一个祖先,为什么会出现两份?聊聊菱形继承与虚继承

    作者:everystep发布日期:2026-01-08 07:00:00

    多重继承这东西。一开始不是为了炫技。是为了活下去。那是 80 年代。C++ 还叫 C with Classes。项目开始变大。文件多。人也多。复用的冲动特别真实。你写了一套“通用能力”:能打印,能扫描

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    你以为 private 继承“不能用”?其实就差这一句 using

    作者:everystep发布日期:2026-01-08 07:00:00

    有些语法。长得像小修小补。当年却真救过人。你写着写着。会突然发现。你想复用一个基类。但你不想把它的所有东西都“送出去”。更麻烦的是。你还不想为了这点事。去改基类。回到 C with Classes 的

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    同一个对象,两个门口:多重继承里的指针为什么会挪位?

    作者:everystep发布日期:2026-01-07 07:00:00

    80 年代的工程师很少一上来就讨论“对象模型”。他们更常讨论的是。这段代码能不能少复制一点。这个模块能不能少改几处。这个改动能不能别把整个项目带崩。那时候 C with Classes 还很年轻。你能

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    用现代 C++ 手搓一个 RISC-V 64 位模拟器

    作者:everystep发布日期:2026-01-07 07:00:00

    ——给求职焦虑的你,一个能写进简历、也能讲进面试的虚拟 CPU 项目很多年之后。你再回头看那段找工作的时间。大概率只记得两件事。一件事。刷题。刷到怀疑人生。另一件事。面试官翻着你的简历。抬头问一句:“

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    别再把 public/protected/private 当“权限”了

    作者:everystep发布日期:2026-01-06 07:00:00

    很久以前。大家写 C。想复用。只能复制粘贴。或者写一堆宏。也有人开始玩“结构体套结构体”。看起来像继承。但谁都知道。这东西全靠自觉。自觉这种东西。最不可靠。C with Classes 出现以后,新的

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    从 struct 套 struct 到 C++ 继承:中间踩过哪些坑?

    作者:everystep发布日期:2026-01-06 07:00:00

    那会儿大家写 C。写在一堆 .c 和 .h 里。项目开始变大。但工具和语言,还是那个工具和语言。你想复用一段逻辑。第一反应不是“继承”。第一反应是:复制粘贴。然后祈祷别漏改。再然后。你就会开始讨厌自己

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    用“拷贝”做“交接”,到底会出什么事?auto_ptr 给过答案

    作者:everystep发布日期:2026-01-05 07:00:00

    你第一次见到 std::move。大概率会被名字骗一下。move。那不就是“移动”吗。于是你心里会冒出一个很自然的画面。我把东西 move 走。原来的地方就空了。然后你会以为性能会更好。故事要从更早的

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    你不一定需要 static_assert,但你迟早会想要它

    作者:everystep发布日期:2026-01-05 07:00:00

    那会儿我刚从 C 走到 C with classes。项目不大。人也不多。我们写代码的标准很简单。能跑。就算赢。直到有一天。同一份程序。在我机子上不炸。到了客户那台机器。啪一下。我去问原因。没人能一句

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    你把 malloc 的指针当对象用?这不是“能跑”,这是在等一次大爆炸

    作者:everystep发布日期:2026-01-04 07:00:00

    八十年代初。贝尔实验室里有一拨人。他们在用 C 写系统。代码能跑。但维护很痛。痛点不新鲜。就是“忘了收尾”。忘了 destroy。忘了 free。忘了某个 init。然后线上开始讲鬼故事。有人想把这事

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    我一直以为返回类型只能靠猜,直到我看到 decltype 那一行

    作者:everystep发布日期:2026-01-04 07:00:00

    decltype 这玩意,到今天都像个老朋友……它不是为了让你写得更“高级”,而是为了让类型别再靠猜。你写模板写到凌晨,就会理解这句话的分量。那会儿还叫 C++0x,标准还没定,可项目已经要交付了。你

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    用现代 C++ 从零手写智能指针

    作者:everystep发布日期:2026-01-03 07:00:00

    ——给想把“内存管理/RAII”真正讲清楚的你,一套可验证的硬核训练很多年之后。你再回头看那段找工作的时间。大概率会记得两件事。一件事。刷题。刷到怀疑人生。另一件事。面试官翻着你的简历。抬头问一句:“

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    一个类,一份变量:你写了 static,就等于默认引入了“全局状态”

    作者:everystep发布日期:2026-01-03 07:00:00

    我第一次被“静态成员”坑到。不是崩溃。是链接错误。那种很有年代感的红字。undefined reference to Foo::kCount当年我还以为自己把 C++ 写坏了。后来才明白。我只是把“变

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    宏写得越爽,线上炸得越响

    作者:everystep发布日期:2026-01-02 07:27:00

    我第一次真正在意“常量”。不是因为它难。是因为它太容易被写错。然后还很难查。那会儿我在修一个老项目。头文件里全是 #define。像家谱。谁也不敢动。但线上就是这么爱挑这种时候出事。某次夜里。报警响了

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    只改了一个成员声明顺序,我把一个“玄学崩溃”变成了可解释的 bug

    作者:everystep发布日期:2026-01-02 07:27:00

    那天我都准备下班了。工位灯都关了一半。群里突然有人 @我。“线上有个小服务。启动就崩。刚发的版本。”我第一反应是。谁又把构造函数玩坏了。因为这种事故有个味道。像新买的咖啡机。啪一声。跳闸。我们那会儿刚

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    空类为啥也要收你 1 个字节?不懂这个,迟早在“对象地址”上翻车

    作者:everystep发布日期:2025-12-31 07:00:00

    我第一次看到这句输出。是很多年前。一个老同事把打印丢给我。他说。“你看,C++ 连空都不让你空。”#include <iostream>struct Empty {};int main() {

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    auto 一用就爽?先把引用和 const 这关过了

    作者:everystep发布日期:2025-12-31 07:00:00

    auto 这东西。我第一次认真看它。不是在 C++11。是在更早的老代码里。那种你一打开就能闻到“2003 年味道”的工程。你会看到一堆熟悉的老朋友。static。extern。register。还有

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    把 C++ 的“面向对象”刮掉:剩下的就是 C、指针、和编译器的手法

    作者:everystep发布日期:2025-12-30 07:00:00

    我刚学 C 的时候。函数很“老实”。你要它改谁。你就把谁的地址传进去。void inc(int* p) { ++*p;}int x = 0;inc(&x);你看。谁被改。一眼就知道。后来我第一次

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    内存不是黑盒:把它想成一排“字节格子”,一切突然就通了

    作者:everystep发布日期:2025-12-30 07:00:00

    内存不是黑盒。你把它想成一排“字节格子”。从地址 0 排到地址 N-1。每一格。正好 1 个字节。很多问题就不再神秘。比特。字节。地址。sizeof。会在同一张图上对齐。很多教材也会用一句话开头。然后

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    把对象当内存看懂一次,你的 C++ 会突然顺很多

    作者:everystep发布日期:2025-12-29 07:00:00

    我最早学 C 的时候。老师不爱讲“对象”。他只讲内存。讲地址。讲 malloc。然后拍着黑板说。“结构体就是一段连续的字节。”这句话听起来粗。但它很诚实。后来我开始写 C++。同样的结构体。突然就能有

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    成员顺序随手一换,sizeof 直接翻倍:你写的不是结构体,是利息

    作者:everystep发布日期:2025-12-29 07:00:00

    我第一次被 sizeof 教做人。不是在课堂。是在一次很真实的协议联调里。那会儿我还年轻。看见结构体就手痒。总觉得它天生适合当包头。于是我写了一个很朴素的东西。#include <cstdint>st

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    用现代 C++ 手搓一个 RISC-V 模拟器

    作者:everystep发布日期:2025-12-28 07:00:00

    ——给求职焦虑的你,一个能写进简历、也能讲进面试的虚拟 CPU 项目很多年之后。你再回头看那段找工作的时间。大概率只记得两件事。一件事。刷题。刷到怀疑人生。另一件事。面试官翻着你的简历。抬头问一句:“

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    网络字节序为什么偏偏选大端?历史不是整齐的,但坑很整齐

    作者:everystep发布日期:2025-12-28 07:00:00

    如果你把时间往回拨。拨到那种“机房时代”。一台机器。一套生态。CPU、总线、外设。乃至编译器和文件格式。都在同一个家族谱里。那时候你很少听人争论“字节顺序”。不是因为大家更聪明。是因为边界更少。数据大

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    同事看到你还在写 it != end():他已经在心里扣分了

    作者:everystep发布日期:2025-12-27 07:00:00

    我第一次在代码评审里看到那种 for 循环。长得像一段咒语。你看得懂。但你不想再看第二遍。std::vector<int> v{1, 2, 3};for (std::vector<int>::iter

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    C++11 的花括号是把双刃剑:能救命,也能搞出事故

    作者:everystep发布日期:2025-12-27 07:00:00

    我很早就认识花括号。那会儿还在写 C。它的工作很单纯。给数组塞初值。给 struct 填字段。int a[3] = {1, 2, 3};struct Point { int x; int y; };P

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    空指针这事,C++ 吵了很多年:最后为什么是 nullptr 胜出

    作者:everystep发布日期:2025-12-26 07:00:00

    空指针这事。在 C++ 圈子里。真吵了很多年。有人说。写 0 就行。反正大家都懂。有人说。别装。老代码都写 NULL。还有人更直接。说这不是风格问题。是类型系统的问题。要解决就得给“空”一个类型。后来

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    printf 又坑我一次:C++20 std::format 来收拾残局

    作者:everystep发布日期:2025-12-26 07:00:00

    printf 这套东西。来自 C 的年代。那时候机器慢。内存小。接口越薄越好。可变参数一上。大家都觉得很优雅。然后代价就被悄悄塞进了“约定”。格式串要和参数对齐。你不对齐。它也不一定立刻骂你。它可能当

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    看懂 lambda,你就懂 C++11 在补哪一块历史窟窿

    作者:everystep发布日期:2025-12-25 07:00:00

    lambda 不是突然冒出来的。它是 C++ 很长一段历史里。“回调”和“算法”把人逼出来的产物。九十年代 STL 把算法搬进标准库。sort、find_if、for_each 这些东西一出来。大家就

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    C++ 的默认规则有多阴?你写得越认真,它越不给你面子

    作者:everystep发布日期:2025-12-24 07:00:00

    我写 C 的那几年。struct 就是一块内存。你负责填。编译器不插嘴。你也不用去猜它的心思。后来开始写 C++。一开始还挺爽。我什么也没写。对象居然能“默认就能用”。还能拷贝。还能赋值。那会儿我以为

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    为什么我在新代码里几乎只写 enum class

    作者:everystep发布日期:2025-12-23 07:00:00

    我第一次用 enum。是在一个还带着 C 味道的 C++ 项目里。那项目很老。老到你能在角落里闻到宏定义的烟味。当时我们刚从 #define RED 1 这种写法里缓过劲。看到 enum。心里一乐。“

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